Description Ce jeu renvoie aux joueurs, par effet miroir, une vision de leur vie présente et de leur inconscient. Il permet ainsi de trouver des solutions justes et précises à toute question (profession, relations, vie personnelle, spirituelle, etc. Contient le Jeu des Anges.
Description Un jeu de développement personnel, à jouer à deux, facile d’accès, convivial, poétique et profond, pour adultes et adolescents. 36 cartes-questions dédiées à la conscience relationnelle, la communication, la dynamique relationnelle, et 2 cartes mode d’emploi. Une façon de se découvrir... ou de se redécouvrir ! Pour jouer avec son conjoint, un ami, un partenaire, un équipier… Convient pour les thérapeutes, les formateurs et les animateurs de stages. Il peut aussi servir de supportpour un jeu de rôles.
Caractéristiques 36 cartes + 2 cartes modes d'emploi + étui - Format : 5,8 x 8,8 cm.
Description OH se compose de deux jeux de 88 cartes: d'une part, des images en couleur représentant des scènes de la vie quotidienne et, d'autre part, des mots - disponibles en 22 langues - qui, lorsqu'ils encadrent l'image, l'éclairent de multiples façons. 7744 combinaisons sont possibles au départ, mais chaque jour nous découvrons d'autres interprétations. L'objectif étant d'échanger et d'exprimer nos idées, c'est le jeu idéal en famille, dans les écoles, les hôpitaux, les associations. Les cartes OH constituent un livre sans fin qui nous entraîne dans une nouvelle aventure chaque fois que nous l'ouvrons. C'est avec OH qu'Ely Raman a inauguré le genre des Cartes Associatives et Métaphoriques.
Caractéristiques 88 cartes-images, 88 cartes-mots - Livret français - Format 9 x 18.5 cm.
Description 36 cartes-questions pour se raconter les petites et grandes choses de la vie : joies, peurs, plaisirs, doutes et rêves. La parole tourne comme par magie et c'est une belle aventure qui commence ! Idéal pour faciliter la communication adultes-enfants. Universel, ludique, profond. Pour adultes, préadolescents et enfants à partir de 6 ans. (Règle du jeu).
Caractéristiques Dimensions : Hauteur : 9 cm - Largeur : 5,9 cm.
Les auteurs de ce jeu vous proposent des messages qui correspondent à la journée au cours de laquelle les cartes ont été tirées. Ces messages nous assistent dans la compréhension de l'attitude que l'on doit adopter au moment présent. Si nous les respectons, le cours de notre vie en sera facilité de plusieurs façons. Nous n'avons pas besoin de recréer le monde mais bien de le voir avec un regard neuf qui ouvre sur une perspective positive. Ces cartes quotidiennes nous enseignent comment adopter de nouveaux points de vue sacrés, jour après jour. Plus nous comprenons les Médecines que nous pouvons offrir à l'humanité, mieux nous pouvons guérir notre vie et toucher celle des autres avec douceur et bienfaisance.
Les Cartes du Jeu de la Vie ne sont pas des Cartes ordinaires ! Elles vous rendront meilleures, elles vous motiveront, elles vous éclaireront et vous guideront dans tous les domaines de votre vie. commencez dès aujourd'hui à croire en vous ! Un jeu de 43 Cartes-Affirmations.
S'exprimer autour d'un thème commun. Un jeu de 36 cartes-questions pour jouer entre adultes, jeunes adultes et adolescents. De 2 à 6 joueurs. Les thèmes abordés : les expériences de la vie, les thématiques universelles, les émotions, les rêves, la vie quotidienne, les relations etc. Au fil des questions, chacun s'exprime autour d'un thème commun, partage ses expériences de vie, ses rêves. Un temps de partage et d'écoute pour explorer nos différences et s'en enrichir. Ce jeu ouvre le dialogue, développe la parole et l'écoute, intensifie le lien entre les joueurs. Règles du jeu : sur chaque carte une phrase d'introduction « donne le ton » et une question vous interroge. Tirez une carte au hasard et lisez-la à haute voix. Chacun s'exprime à tour de rôle. Laissez la parole prendre de l'ampleur , l'essentiel réside dans l'échange. Si une carte ne vous inspire pas, passez à la suivante. L'auteur : Artiste plasticienne et diplômée en Programmation Neuro Linguistique, Frédérique Epelly croise ses compétences artistiques et son intérêt pour la connaissance de soi. Sous l'intitulé « Eléonide », elle crée des jeux de cartes qui favorisent l'accès à une plus grande connaissance de soi et à une ouverture aux autres. Elle est aussi la créatrice des jeux Toi et moi, Le perlipapotte, Le jeu des médailles et Le câmino.
Ce jeu permet de raconter de façon ludique la magie du quotidien ! Il facilite la parole intergénérationnelle pour tout public à partir de 7 ans. Conçu comme la suite du Perlipapotte, il s'en distingue par des questions précises qui donnent un contexte et permettent de s'exprimer sur les façons d'agir, les réactions, les relations et les émotions. L'imaginaire y a sa place. Ce jeu est un excellent support pour le développement des compétences psychosociales, l'expression des émotions et des sentiments. Les différents champs auditifs, visuels et kinesthésiques sont abordés. Le graphisme suggère une ambiance sans orienter la réponse. Son petit format est pratique d'utilisation.
Description La Merlinette de Frédérique Epelly Souffle d'Or
Caractéristiques Jeu de 36 cartes. Tout public à partir de 7 ans. Imprimé en France.
Conseils d'utilisation Une règle du jeu simple : le tirage d'une carte au hasard facilite le dialogue et incite à l'expression. Personne n'étant responsable de la question, la parole circule de façon équilibrée.